한인 디스크 다운로드

아니요. 일부 Xbox one 게임은 꽤 크고 전체 게임을 설치 하는 경우, 특히 다운로드 하는 경우 시간이 걸릴 수 있습니다. 모든 게임 기능을 사용할 수 있는 것은 아니지만 설치가 완료 되기 전에 모든 게임을 시작할 수 있습니다. 내 게임 앱의 대기열 또는 게임 섹션에서 다운로드를 시청 하는 경우 재생 가능한 경우 ` 다운로드 `가 ` 시작 준비 완료 `로 변경 됩니다. Microsoft는 게임이 Xbox one 및 Xbox one X에 스트리밍되고 설치 되는 방식으로 조용한 혁명을 계획 하 고 있습니다. 내부적으로 지능형 전송으로 알려진 새로운 시스템-하드 드라이브 공간을 절약 하 고 사용자가 실제로 필요한 자산을 다운로드 할 수 있도록 하 여 다운로드 시간을 단축 하는 것을 목표로, 전체 게임 패키지와는 대조적으로. 플랫폼 보유자는 이미 Xbox One 사용자가 X의 4K 자산을 다운로드 할 필요가 없다는 것을 확인 하 고이 기능에 대 한 몇 가지 힌트를 삭제 했지만, 실행은 멀티 디스크 릴리스를 지원 하기에도 충분히 유연 하며 현재 지원 되지 않습니다. Xbox One에서. Xbox one 본체에 하나를 설치 하는 동안 다른 게임을 플레이할 수 있나요? 그런 다음 디스크를 삽입 하거나 Windows 스토어에서 다시 다운로드 하 여 게임을 다시 설치할 수 있습니다. 게임을 다시 다운로드 하려면 내 게임 > 앱 > 게임으로 이동한 다음 설치 준비 완료에서 게임 타이틀을 선택 합니다.

연결 된 전리품 사 수로, 당신은 대기 하는 동안이 하나를 재생 되지 않습니다, PC에 디스크 구매자, x 박스 하나 및 PS4의 사이에 다운로드를 기대할 수 있습니다 48GB-52GB 모든 장소에. 유비 소프트의 웹 사이트에 한 페이지는 PS4 플레이어는 90GB 다운로드로 부담을 나타냅니다, 하지만 오류가 발생 하는 것으로 나타납니다-100GB는 게임은 소니의 시스템에 fulls를 설치 하는 데 필요한 여유 공간의 크기입니다. 업데이트는 게임에서 버그를 수정 하기 위해 있다. 게임이 더 커지고 복잡해 졌 기 때문에 이제 더 많은 업데이트가 있습니다. 마음에 계속, 원래 플레이 스테이션 게임은 600 메가바이트의 용량 Cd에 왔다; 블루레이 디스크의 PS4 게임은 50 기가바이트의 용량을가지고, 또는 약 100 배 더 큰, 소프트웨어의 버그에 대 한 더 많은 공간이 의미. 언어 별 설치는 실제 영향의 관점에서, 하드 드라이브에 저장 된 공간-다운로드 시간을 언급 하지-게임 기준에 따라 달라 집니다. 그러나 Microsoft에 따르면 언어별 청크는 스포츠 타이틀에 특정 한 관련성을 가지 며, 여기서 오디오 자산은 대부분 게임의 전체 설치 크기를 차지 합니다. 플랫폼 보유자는 여기에서 잠재적 절감 효과를 ` 대규모 `로 설명 합니다. 디스크에 대 한 인수는 종종 서로 직접적으로 충돌 합니다. 사람들은 그들이 볼 수 있는 자신의 선반에 실제 게임 컬렉션을가지고 놓치고 말, 그들은 그들이 원할 때 오래 된 게임을 재생 하는 기능을 원한다. 그러나 다른 주요 인수는 사람들이 게임을 재생 하는 기능을 원하는 즉시 주위를 켜고 GameStop에 전당포,이는 다른 두 가지 이유가 무의미 하 게, 당신이 새로운 것 들을 다시 판매 계속 하는 경우, 당신은 실제로 게임의 컬렉션을가지고 하지 않습니다로.

콘텐츠가 상황에 맞는 청크로 분할 되 면 이제 문이 둘 이상의 블루레이 디스크에 있는 사용자에 게 전달 될 수 있는 타이틀에 열려 있습니다. 논리적으로 중요 한 데이터는 첫 번째 디스크에 위치 하 고 먼저 설치 되며, Xbox 시스템 소프트웨어를 사용 하 여 다른 데이터를 설치 하기 위해 추가 디스크를 삽입 하 라는 메시지가 표시 됩니다.